Wisderのゲームで脳トレ

ゲーム歴31年目の管理人が、ユーザー視点から余暇に楽しめるおすすめゲームを紹介しています。買うゲームに迷ったときに参考にして下さると幸いです。VAZIAL SAGA制作元StudioGIW最新作★キルツヴァルド★情報は随時更新!
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ベクタープロレジ大賞ゲーム部門賞受賞作品

タクティクスRPG「KILLZVALD」

オリジナルサウンドトラック ダウンロード版 無料配信開始!

 

 StudioGIWさんの最新作、タクティクスRPG「KILLZVALD(キルツヴァルド)~最後の人間~」ですが、

発売から3カ月たちました。もうクリアされた方も多いのでは?

 今回、サントラが20曲無料で公開されました!

 無料でFull版で20曲入ってますので、これだけでも楽しめると思います。

 作曲者の名前は、StudioGIWの曲にはには欠かせない方々、そしてベイシスケイプの金田充弘さんがクレジット!

 曲を聴いてゲームを始めるか、ゲームを始めてから曲を聴いてみるか?

 

あと有料版は2種類あり、

ダウンロード版:購入特典としてさらに追加13曲+高ピクセルのジャケット画像

CD版(近日発売予定):歌ものが入るということなので、気になる方は両方購入してしまいましょう。

KILLZVALD -SOUND TRACK- DL Ver.

KILLZVALD -SOUND TRACK- DL Ver.

KILLZVALD(キルツヴァルド)~最後の人間~

↑ゲーム本篇はこちらから↑

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KILLZVALD(キルツヴァルド)~最後の人間~

 

タクティクスRPG KILLZVALD(キルツヴァルド)

最後の人間

当ブログ紹介記事  追記情報

 みなさんKILLZVALD楽しんでますか?私がこの前公開したKILLZVALD紹介ブログ http://wisder.blog73.fc2.com/blog-entry-423.htmlの内容に大幅に追記した部分がありますので、追記部分をこちらにも抜粋しておきます。

 追記部分は★StudioGIW待望の『ヴァ』シリーズ第7弾はタクティクスRPG★第20回「KILLZVALD(キルツヴァルド)~最後の人間~」【 (株)ベクター主催 : 2009年 ベストオンラインソフト受賞作品! 】内、第3章の最初の方です。

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★攻略4…氷虎様だけは生き延びてください。
うちの氷虎様は前線でガンガン戦わせているんですが、氷虎様が死んだらゲームオーバーです。NOセーブプレイをしていたら尚更気をつけないといけません。他で述べているように、回復スキルを持つ月人とのツヴァルドをまず推奨します。また、弓を装備させて、敵との隣接を避けて生存率を高めるのも一つの方法かなと思います。
 
★攻略5…斧だ!
甲殻特性を持っている敵は攻撃が効きにくいのですが、『斧』系の武器が大変効果があります。ゲームが進むと、急に甲殻特性を持っている敵が増えてきます。できるだけ『斧』研究と斧要員の育成(斧武器Lvを上げる)は優先させた方がいいと思います。
ちなみに私は「テンビン」、「カルキノス」が斧専任キャラ。「氷虎」、「タウロス」、「レオン」が剣と斧の持ち替えが可能なように育ててますw当然正解はありませんので好きなように育成してみてください。
 
★攻略6…孵化させるな!戦法
 最初に探索することになる『蒼岩の迷宮』には戦闘中に幼虫が成虫に孵化(ふか)するタイプの敵がいます。幼虫は餌を食べた瞬間に変態するんですが、成虫になると強くなるし、特に飛行系だとやっかいです。ただ変態するには2×2の空きスペースが必要です。そこで、捕食時に2×2のスペースが出来そうなら、氷虎か月人を1人でも2×2の中に移動させて邪魔してしまいましょう。
 
《詰めキルツヴァルド》
問題:下記の図の場合、月人をどこに動かせば成虫への孵化を阻止できるでしょうか。
敵:敵
幼:敵(幼虫)
餌:敵だが幼虫の捕食(共食い)対象
月:月人
◇:戦闘フィールド
 
(図)
◇◇◇
◇◇◇◇
 
 
 
正解:★の部分へ移動すれば孵化できません。
 
◇敵幼餌◇
◇敵★★◇
◇◇月◇◇
 
 
★攻略その7…孵化させるな!応用編
 この戦法を使えば、懐に飛び込んでくる厄介な2×2の大型飛行ユニットの翼を殺すことができます。移動先になる2×2のスペースを、部隊を散開させることで、無くしてしまえばいいのです。
 
★攻略その8…敵小型飛行系には
 ゲームが進むと小型1×1の敵飛行ユニットにはこの散開戦法で足を止めることはできません。逆に領域効果などから外れて不利になっていることがあります。飛行形態には『弓』が有効です。敵が弓ユニットに接しないように、弓を角地に配置して、その周囲を他の月人で守る。そこから弓で敵を攻撃といった戦法をとって味方の損害を小さくしてください。
 
 
★攻略その9…援軍
 敵が配置されるエリアの上に3段ほどの空白があります。「RESERVE MONSTER」と書いてある部分に気付きましたか?ここは敵が援軍を呼んだときにどれくらいの時間で到着するかを視覚的に確認することが出来る部分です。仲間を呼ぶと上中下段の順に援軍が近づき、援軍が到着して初めて敵がフィールドに登場して種類が判明する感じです。
 まずは援軍を呼ぶ敵(敵解説を読めば分かります)を最優先で倒しましょう。もし援軍を呼ばれたら、到着するまでにフィールド上の敵を駆逐し、各個撃破を心掛けましょう。
 慣れてくると、逆に経験値稼ぎの手段になるかも。
 
 
★攻略その10…領域効果を活かせ!
 以外と軽視しがちになりますが、これかなり重要です。領域効果は、編制時や戦闘時にもCTRLキーで確認をとることができます。敵に対して、味方に対して領域効果を生かすなら密集隊形が望ましいと思いますよ。効果が重複するのと、一人でも多く高い効果を得られるからです。
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全文はこちらで。。。

KILLZVALD(キルツヴァルド)~最後の人間~

★KILLZVALD攻略ページのご案内

 タクティクスRPG「KILLZVALD(キルツヴァルド)~最後の人間~」楽しんでますか?クリアされた方もお見えかな?というところですが、結構やり込み要素あり、WEBRANKING機能もあり、長く遊べる作品になってると思います。ぜひお試しくださいませ。

 KILLZVALD S.P.T所属であり、VAZIALSAGAのトップランカーでもある「まや」さんが、発売と同時に攻略サイト「よりみち庵」を立ち上げられました。このサイトがあれば鬼に金棒ですね!

 

よりみち庵(よりみち庵はStudioGIW公認の攻略サイトです!)

よりみち庵 http://osanpomaya.web.fc2.com/index.html

 

KILLZVALD(キルツヴァルド)~最後の人間~
キルツヴァルドってどんなゲームか確認してみようと思われた方は上のバナーをクリックで、製品版、体験版DLページへ。

 

 

 なんと、「けいおん!」出演経験者が3人確定。

そして関西弁のあの方も! 

3回にわたって情報をお伝えしてきました制作中のRPG「KILLZVALD(キルツヴァルド)~最後の人間~」に出演される声優さんについてお知らせしてきました。今回は4回目。完全目隠し無しの告知となります。
(過去3回)
http://wisder.blog73.fc2.com/blog-entry-396.html★特報予告★・・・7分で分かる★けいおん!
http://wisder.blog73.fc2.com/blog-entry-397.html★早特報★けいおん!の秋山澪役の声優さんがRPG「キルツヴァルド」に出演決定!
http://wisder.blog73.fc2.com/blog-entry-399.htmlふふふふ。次のブログで明かしますw(けいおん!中野梓)

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★では本題!

前回3回までに「けいおん!」に出演されている【秋山澪】役の【日笠陽子】さんの出演が確定していましたが、

?同じ「けいおん!」で「あずにゃん」こと【中野梓】役を演じておられる声優さんの【竹達彩奈】さんが、StudioGIW新作ゲーム【キルツヴァルド 最後の人間】の重要キャラ、パルテノスに出演されることが決まりました♪

?竹達彩奈】さんの他にも 今回、けいおん!学生役で出演された【藤田麻美】さん の出演も確定したことがわかりました!

けいおん!から3人ですか~豪華ですねw

?そして、月人テンビン役では【植田佳奈】さんが確定です!
植田さんといえば関西ご出身ということで関西弁の役のイメージがありますが、
今回も関西弁を演じられるのでしょうか!?下の画像にもテンビンの画像は見えてますが、キルツヴァルド公式サイトで大きくテンビンの画像があります。関西弁しゃべりそうって感じですw)

 

★月人パルテノス
CV:竹達彩奈(所属:アイムエンタープライズ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%B9%E9%81%94%E5%BD%A9%E5%A5%88
http://www.imenterprise.jp/data.php?id=18
http://ameblo.jp/strawberry-ayana/ (本人ブログ)
主要キャラ … けいおん!(中野梓)
ゲーム… PSP・ぼくのなつやすみ4( いもうとさま)

★月人サジタリアス
CV:藤田麻美(所属:アイムエンタープライズ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%97%A4%E7%94%B0%E9%BA%BB%E7%BE%8E
http://www.imenterprise.jp/data.php?id=58
http://yaplog.jp/answer-light/(本人ブログ)
出演作品… とらドラ!(光井百合子) 、けいおん!(生徒)


★月人アリエス
CV:日笠陽子(所属:アイムエンタープライズ)
http://www.imenterprise.jp/data.php?id=64
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E7%AC%A0%E9%99%BD%E5%AD%90
http://blog.livedoor.jp/hiyonikki/(本人ブログ)
主要キャラ … けいおん!(秋山澪)
その他 … シングルCDでオリコン2位!(先週)

★月人テンビン
CV:植田佳奈(所属:アイムエンタープライズ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%8D%E7%94%B0%E4%BD%B3%E5%A5%88
http://www.imenterprise.jp/data.php?id=6
http://www.uedakana.com/(本人ブログ)
<代表作>
主役 … マリア様がみてる(福沢祐巳)、シゴフミ(フミカ)、学園アリス(佐倉蜜柑)、かしまし(大佛はずむ)、咲-Saki-(宮永咲)
主要キャラ … 魔法少女リリカルなのはA's SS(ハヤテ)、ハヤテのごとく(愛沢咲夜)、Fate/stay night(遠坂凛)、鉄のラインバレル(遠藤シズナ)、TYTANIA -タイタニア-(ラティーシャ)、シュガーバニーズ(ソフィア・シェルブール、ぶちうさ)

 

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KILLZVALD

キルツヴァルド公式サイト
http://www.studiogiw.com/game/kz/

↓体験版配布先↓

http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se477848.html

 

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キルツヴァルドworld1 

killzvald tsukibito1-1 

↑「キルツヴァルド(KILLZVALD)」より 月人アリエス(CV:日笠陽子) 

 

ゲーム内容についてはこちら

KZ公式サイトへ

↑次回作キルツヴァルド公式ページ↑

=====公式サイト=====
★StudiGIW(スタジオギウ)公式サイト★
http://www.studiogiw.com/

★【KILLZVALD(キルツヴァルド)~最後の人間~】★
http://www.studiogiw.com/game/kz/
ジャンル:RPG

★体験版DLサイト(Vector)

http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se477848.html

OS:Windows 98SE/me/2000/XP/Vista/(7にも対応検討中とのことです。)
CPU:400MHz以上(600MHz以上推奨)
画面:800×600以上、ハイカラー以上の色数(専用ビデオカードは不要)
DirectX6以上(ほとんどのパソコンにDirectX6以上が入っています)

killzvald orga1 
↑この緑髪の娘がパルテノス(CV:竹達彩奈)

キャラクターの右上の黒服の女の子がテンビン(CV:植田佳奈)

右下のサンタクロース風の赤い衣装をまとった女の子がサジタリアス(CV:藤田麻美)

=====関連サイト=====
★スタジオギウの最新作★『キルツヴァルド』って結局どんなゲームなのか(全3回)
管理人が断片的な情報に基づいて予想したキルツヴァルドについてのブログです

第1回 
http://wisder.blog73.fc2.com/blog-entry-374.html
第2回 
http://wisder.blog73.fc2.com/blog-entry-375.html
第3回 
http://wisder.blog73.fc2.com/blog-entry-376.html

★mixiコミュニティ【KILLZVALD(キルツヴァルド)】
http://mixi.jp/view_community.pl?id=4385230

キルツヴァルド敵イメージ 
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キルツヴァルドと関連の深い作品
ゲーム内年表(http://www.studiogiw.com/game/gmhis.html
↓特に関連性の深い3作品はこちらです。↓

★【VAZIAL SAGA(ヴァジアルサーガ)~愚民化戦略~】
ジャンル:愚民洗脳&世界征服ストラテジー
キルツヴァルド直前の時代を扱っているため、KILLZVARD発売前に是非予習しておきたい作品。
第1世代の月人、リツキとムーンムームはこのゲームのイメージキャラでもある。
あるエンディングを迎えた後の物語がキルツヴァルドへつながっています。

第8回ベクタープロレジ大賞 VAZIAL SAGA(ヴァジアルサーガ)~愚民化戦略~

 

★『StudioGIWボイスドラマVol.3 盲目の結界神 想武』

豪華キャストでお送りするVAZIAL SAGAの時代の中で後期から末期に至る部分を描いている公式シナリオ。月人は第2世代が登場。
次回作のヒントが隠されて…(ふぎゃほにゃ…)
VOICE CAST
結界神 想武(そうぶ) CV:広瀬正志
月人候補生 未月(みつき) CV:後藤邑子 ★声優アワード受賞★
知龍シュンケイ CV:日野聡
月人カルナ CV:小林沙苗
部将 呂坎(りょかん) CV:水島大宙
母衣衆女隊長 景兌(けいだ) CV:野宮いづみ  

StudioGIWボイスドラマ Vol.3~盲目の結界神・想武~

 

 

★【 ヴァスタークロウズ1&2 Special 】
ジャンル:部隊戦術+育成RPG
年表中ではVAZIAL SAGA~KILLZVARDに続く後の時代を扱っています。
ここで登場する魔法や、部隊戦術の考え方が…(ふぎゃごにゃむにゅむにゅ)

ヴァスタークロウズ1&2 Special

 

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VAZIAL SAGA - Sound Track - ~刻を流れる覇風~ VAZIAL SAGA(ヴァジアルサーガ)~裏技ツール~ 邪鬼狩り暗殺修行!!

 

ヴァスタークロウズ ~裏技ツール~

  StudioGIWボイスドラマVol.1+歌(洗脳・搾取・虎の巻) StudioGIWボイスドラマVol.2~溜息月華~

  漫画版ヴァジアルサーガ+画集

  魔法王戦記 -Sound Track-

StudioGIW歌集Vol.1「終暦聖歌」+ボイスドラマ

  StudioGIWサウンドトラック~居酒屋迷宮~

 

StudioGIW(スタジオギウ) 

StudioGIW

 

★早&特報★

けいおん!の【秋山澪】役の声優【日笠陽子】さんが

愚民・洗脳搾取虎の巻でおなじみのシミュレーションゲーム

VAZIAL SAGA(ヴァジアルサーガ)を制作したスタジオギウの

次回作RPG「キルツヴァルド 最後の人間」に出演決定!

キルツヴァルドタイトル画面

  けいおん!の【秋山澪】を演じておられる声優さんの【日笠陽子】さんですが、StudioGIWが制作されておられる新作RPG『KILLZVALD(キルツヴァルド)~最後の人間~』の重要キャラ「アリエスに出演されることが決まりました♪

この度いち早く当ブログ読者の方にいち早くお知らせします。

今後も声優さんが確定次第随時お知らせさせていただきます!

【日笠陽子】さんとは…?
http://www.imenterprise.jp/data.php?id=64
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E7%AC%A0%E9%99%BD%E5%AD%90

 

 

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主要キャラ … けいおん!(秋山澪)
その他 … シングルCDでオリコン2位!

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キルツヴァルドworld1 

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↑「キルツヴァルド(KILLZVALD)」より 月人アリエス(声:日笠陽子) 

 

ゲーム内容についてはこちら

KZ公式サイトへ

↑次回作キルツヴァルド公式ページ↑

=====公式サイト=====
★StudiGIW(スタジオギウ)公式サイト★
http://www.studiogiw.com/

★【KILLZVALD(キルツヴァルド)~最後の人間~】★
http://www.studiogiw.com/game/kz/
ジャンル:RPG(詳細は不明)

OS:Windows 98SE/me/2000/XP/Vista/(7にも対応検討中とのことです。)
CPU:400MHz以上(600MHz以上推奨)
画面:800×600以上、ハイカラー以上の色数(専用ビデオカードは不要)
DirectX6以上(ほとんどのパソコンにDirectX6以上が入っています)

killzvald orga1 
=====関連サイト=====
★スタジオギウの最新作★『キルツヴァルド』って結局どんなゲームなのか(全3回)
管理人が断片的な情報に基づいて予想したキルツヴァルドについてのブログです

第1回 
http://wisder.blog73.fc2.com/blog-entry-374.html
第2回 
http://wisder.blog73.fc2.com/blog-entry-375.html
第3回 
http://wisder.blog73.fc2.com/blog-entry-376.html

★mixiコミュニティ【KILLZVALD(キルツヴァルド)】
http://mixi.jp/view_community.pl?id=4385230

キルツヴァルド敵イメージ 
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キルツヴァルドと関連の深い作品
ゲーム内年表(http://www.studiogiw.com/game/gmhis.html
↓特に関連性の深い3作品はこちらです。↓

★【VAZIAL SAGA(ヴァジアルサーガ)~愚民化戦略~】
ジャンル:愚民洗脳&世界征服ストラテジー
キルツヴァルド直前の時代を扱っているため、KILLZVARD発売前に是非予習しておきたい作品。
第1世代の月人、リツキとムーンムームはこのゲームのイメージキャラでもある。
あるエンディングを迎えた後の物語がキルツヴァルドへつながっています。

第8回ベクタープロレジ大賞 VAZIAL SAGA(ヴァジアルサーガ)~愚民化戦略~

 

★『StudioGIWボイスドラマVol.3 盲目の結界神 想武』

豪華キャストでお送りするVAZIAL SAGAの時代の中で後期から末期に至る部分を描いている公式シナリオ。月人は第2世代が登場。
次回作のヒントが隠されて…(ふぎゃほにゃ…)
VOICE CAST
結界神 想武(そうぶ) CV:広瀬正志
月人候補生 未月(みつき) CV:後藤邑子 ★声優アワード受賞★
知龍シュンケイ CV:日野聡
月人カルナ CV:小林沙苗
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★【 ヴァスタークロウズ1&2 Special 】
ジャンル:部隊戦術+育成RPG
年表中ではVAZIAL SAGA~KILLZVARDに続く後の時代を扱っています。
ここで登場する魔法や、部隊戦術の考え方が…(ふぎゃごにゃむにゅむにゅ)

ヴァスタークロウズ1&2 Special

 

(仮)「けいおん!」桜高軽音部 オフィシャルバンドスコア集&CD

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ヴァスタークロウズ ~裏技ツール~

  StudioGIWボイスドラマVol.1+歌(洗脳・搾取・虎の巻) StudioGIWボイスドラマVol.2~溜息月華~

  漫画版ヴァジアルサーガ+画集

  魔法王戦記 -Sound Track-

StudioGIW歌集Vol.1「終暦聖歌」+ボイスドラマ

  StudioGIWサウンドトラック~居酒屋迷宮~

 

StudioGIW(スタジオギウ) 

StudioGIW

 

 情報提供いただきましたStudioGIWのM.Sekiyaさんありがとうございました。

  『キルツ ヴァルド』って結局どんなゲームなのか予想覚する
(大予想 第回目)
では前回に引き続いて行きますよ。(
第1回&第2回はこちらから)
 

キルツヴァルドタイトル画面

 

 『VAZIAL SAGA(ヴァジアルサーガ)愚民化戦略』の発売から2年が経過した2008年11月、StudioGIWの待望の新作タイトル『KILLZVALD(キルツヴァルド)最後の人間』の公式サイトがオープン。勇壮なタイトル曲と数点のスクリーンショットが公開されていますが、具体的にどんなゲームであるかは未だに闇に包まれたままです 。ヴァジアルサーガ×ヴァスタークロウズと関係が深いRPGであり、主人公は最後に残された人間である模様。
 発売日は2009年中予定となっています。『キル ツヴァルド』を楽しみにしておられる皆さんに、スク
リーンショットという限られた情報と過去の作品の感じから、3枚のスクリーンショットで管理人が骨までしゃぶりつくし解読して予想してみたいと思います。なのでこれはWisderさんの勝手な予想に基づいた予想覚記事です。 また詳しい情報が入りましたらお伝えしたいと思います。
(真っ先にお詫び:管理人は今ちょっと旅に出ており記事アップが遅れぎみです。この記事は2009年1月30日に書き上げたため、公式サイトの内容がすでに変更されていることがあるかもしれません。ご了承ください。)
↓では3枚目の画像です。  
killzvald orga1 
↑では3枚目の画像です。
画像の一番上の部分『ORGANAIZE』(オーガナイズ) の部分が明るくなっています。とするとこの3枚目の画像こそが、編制画面ということですね! 前回左はプレイヤーキャラのスロット枠ではないかと予想しましたが、この画像では『月人 パルテノス』が選択されていて、下には緑色の髪 の女の子(少女)の上半身画像が。並び順からいったら乙女座でしょうか。『月人パルテノ ス』の情報を見ようと思ったら、『月人パルテノス』の文字の上でクリックか何かすればこ の前回の画像(下図)になるのかなと。
killzvald<br /><br /><br /><br /><br /><br />tsukibito1-1 ←前回の画像(クリックで拡大 )
 では、先に進みま しょう。

killzvald orga1-1 

Lv.:
NxtEXP.:36.79%

レベルアップまでの経験値表示は%表示ですか。画面は36.79%となってますね。100%になったらレベルアップという感じで感覚的に分かりやすいと思います。
Sta:
Status(ステータス)の略でしょ うか?
仮にStamina(スタミナ)だと何か数値が入るだろうし、欄は1つで十分だと思います。2枠ありそうなのでStatusであろうと。いい&悪い状態表示に使われるのではないかなと思います。
AuraPT/MAX:
オーラポイント/マックスと読むのかな?MAXは前回の画像にも出てましたね。
…分かったぁ!! 2枚目の画像にあった【AP】ってこの【AuraPT】の略なのではないでしょうか!0である【AuraPT】ですがMAX値(画像では36)があるということ。オ ーラポイントが増加すると何らか普段の力に付加される意味かな。
killzvald tsukibito1-4 ←2枚目のAP
 【AuraPT】と前回二枚目の【AP】を同一だと仮定すると、今回の【AuraPT】ともに数値は0。これは0か ら加算されていくシステムであると考えられ、MAXが最大値だと 最も効果を発するステータス干渉系か、MAXでなんらかの特殊スキルを使うことが出来、 その代わり使うとまた0に戻るとか。
 また、前回、第2回の画像に【AuraMAX】が 63という部分から、これはリアルタイムバトルで1度に行動できる行動最大値(ActionPoint扱い )ではないかという可能性も考えました。しかし、ターン制のゲームでリアルタイムっぽいルールにはActionPointは適してますが、リアルタイムにActionPointはあまり必要性を感 じないので、結果ActionPointの可能性は低いのではないでしょうか(といってそうだったらどう しよう;)。
killzvald tsukibito1-2 ←第2回の画像【AuraMAX】 63の部分
ですが、実はその謎は今日解決しますので、そのまま読みすすめていってくださ い。
 

KILL POINT:
 殺戮数になるのかな。画像では3となっていますが。。。
 
スキル?: スキル?:スキル?
  画面では「シルフ」のスキルですが、前の画像で月人アリエスが3つスキルを所持していたのと同じ項目だと思います。月人によって持てるスキルの数や種類に差があるんでしょ うか?
・ 
 
 
killzvald orga1-2 
武器:試作ショートボウ
種別:弓矢
命中:32%
回避:2%
重量:22
研究:YBS-01
魔 法?:魔法?:魔法?
 多分武器に関すると思われる部分です。まず武器の名前で【試作】と ついてます。私は二次大戦もののシミュレーションが大好きで、そういったゲームにも【試作】【改】などの兵器が多く登場します。試作があるということは、試作後の本物ショートボウがあると予想できる訳です。前回も武器が多そうと話しましたが、ここからも そんな感じを受けます。派生とかもあるといいな、なんて思ったりして。
 武器に重量があることから、明らかに戦闘で回ってくる順番に影響してくるなと。
 【研究】っていうの がよく分からないのですが、研究にコードナンバーが書いてあるのも興味津々で す。
兵器型式とかに興味がある人や、
       例:米戦 車エイブラムズを形式番号にすると
        M1→→→M1A1→→→→M1A2の進化
  派生型  →IPM1  →D HA HC →M1A2SEP
       という風になります。
ガンダムMSVとかが好きな人ならこのドキドキ分かってくれると思います。でもいつ研究するんでしょうか。研究・・・非常におもしろそうな感じです。
 
 
 
killzvald orga1-3 
剣Lv:1
斧Lv:1
槍Lv:1
弓Lv: 5

 武器の種類ごとに熟練度を設けている感じですね。使えば使うほど使った武器種のレベルが上 がっていくはず。私はこういう武器種別ごとにレベル値を決めているゲームは大好きですね。あえて初期熟練がレベルの低い武器を使いこなしていき、武器レベルを上げていくのもおもしろいかもしれません。
・ 
 
 
 
killzvald orga1-4 
月人武器ツヴァルド:
攻 撃:
防御:
命中:%
回避:%
ZVALDスキル?:
ZVALD スキル?:
ZVALDスキル?:
 最重要部分です。 月人武器ツヴァルド!その右に何か武器の名前が入るんでしょうか?
 前回の月人アリエスのプロフィール内で表記されている【ツヴァルド】とは何か?を予想しましたが、これが答えのようです。月人は武器の欄が用意されているにも関わらず、別に武器欄が用意されている…。
重複するパラメータを容赦なく切り捨てるStudioGIWさんに新たな武器欄の採用は非常に珍しいことです。
 月人アリエスの【短時間でのツヴァルド解除】の表記が引っ掛かるんですよねぇ。ツヴァルドが武器のことならば、逆を考えると【装備】とか【装着】となりますね。ツヴァルドって相当特殊な武器なのかな?なぜアリエスにしかできないのか。(みんな解除できるけど短期間ではアリエスだけ。という解釈もできると思いますが。)
 さらに月人武器ツヴァルドは通常の武器とはまた違うみたいです。下には3つのZVALD(ツヴァルド)スキル 。通常武器は魔法が付加される武器もあるようですが、月人武器ツヴァルドはスキル。 ツヴァルドは魔法武器かとも考えたのですが、通常武器欄に魔法欄が ある以上、この可能性は薄いかも。ちょっと想像できませんが、ツヴァルドとは特殊な武器のことで間違いなしです!!
・ 
 
 
killzvald orga1-5 
獲得スキル:1/1
スキルは上の「シルフ」のことだと思います。獲得という表現だと、スキルは獲得により増えていくと思われます。獲得方法は敵から奪う、拾う、レベルが上がると覚える、買う等いろいろ考えられます。

個人武器Lv:
画像では8となって います。上の4つの武器レベルの合計と一致します。あえて合計値を表示しているということは、総合値がある程度ないと使えない何かがあるのでしょうか。
killzvald orga1-6 
     基 準/装備後/AuraMAX
HP     :   60   --      60
攻撃力:   10   12    16
防御力:   04   04    05
命中率:   14   46    63
回避率:   10   12    16
攻撃速度: 70   24    36
移動速度: 70   48    73
再生力:   10   10    14
ふふふ、分かりましたよ!M.Sekiyaさん。
AuraMAXの秘密がw
キャラのステータスを割り増しするパラメータなんですね。
攻撃力を例にとって説明してみましょうか。
攻撃10はパルテノスの固有値。ここに試作ショートボウの威力2を加えて装備後。この12という数値にAuraMAXの36をパーセンテージで乗じる。
12×136%=16.32(四捨五入)で【16】
です。AuraMAXは月人の戦闘力を割り増しするパラメータの最大値で、APは現在の数値ということなんでしょう。
【装備後のパラメータ】×【現在のAura PT+100%】=最終パラメータ
ただこのAuraPTはゲーム中どうすれば手に入るんでしょうかね。
あとやはり攻撃速度・移動速度は装備後に低下しています。
移動速度は
70-試作ショートボウ重量22=48
でぴったりビンゴ!
攻撃速度が
70-試作ショートボウ重量22=48≠24
でも48のちょうど半分なので、
(攻撃速度が70-試作ショートボウ重量22)÷2=24
の計算式かもしれません。



killzvald orga1-7  
 下の2×7のマスは陣形を作る為に用意さ れているのかな。13人のキャラをどう配置するかが重要になりそうですね。
 画像だと、黄色で囲んだ部分。半透明パルテノスが2つ映っていて、片方がカーソルに持ち上げられているんで、ちょうど月人パルテノ スの配置を動かしているところのスクリーンショットでしょうか。他にもワイルドな感じの男性タイプの月人もいますね。見た感じ、トランプやタロットカード、軍人将棋?みたいなカード風の雰囲気。戦闘画面はまだ公開されていませんが、『魔法王戦記』みたいにカードのような駒でそのまま戦闘画面になるといいなと思ってます。チェスみたいな感じに なるのかな?でもリアルタイムの戦闘でいつでも中断できるとすると、『アヴァリス』『ヴァ スタークロウズ』のようなアクション寄りなのか。それとも『アヴァリス最終決戦』のようなリ アルタイムシミュレーションのような感じになるのか?でもM.Sekiyaさんは今までとは違うタ イプの戦闘システムだと言われていますし、過去のメルマガでは、 『ヴァスタークロウズ』よりもアクション性は抑えたとコメントされておられます。

★キャラクターの中に氷虎と思われるキャラクターの絵はない。
キルツヴァルド公式サイト上では、すでにキャラ絵と名前が公表されてます。そこからあてはめていくと、最後に『The HUMAN』と書かれたカ ードが残ります。StudioGIWの想覚(※)重視の作風を知っている方なら何となくピンとくる と思いますが、これこそ最後の人間であり=主人公『氷虎』なのではないでしょうか。
 プレイヤーキャラをあえて抽象的に表すことによって、第三的ではなく、これがあなた 。あなた自身がこの世界の主人公だよ。と感情移入を高めるという手法ですね。エンシェ ントヴァイス魔法王戦記の主人公トゥー・ルースの顔は絶対みせない等の手法から関連 させて予想しました。
※【想覚】脳内で想像すること。StudioGIWの造語。

■スクリーンショットにはダンジョンと戦闘の画像が未公開 である
 3枚の画像を注意 して見てきましたが、分析の結果キルツヴァルドのメインとも言える、ダンジョンとバトルの画像がまだ公開されていないんではないかと思う訳です。
 
■総論全ての要 素を踏まえたうえで私が予想するKILLZVALD!
♪舞台のメインはダンジョンでその数は100を超えそう。
♪ゲームの大まかな流れは【編制】→【ダンジョン】の『ヴァスタークロウズ』系?
♪ストーリーは時系列順で『ヴァジアルサーガ愚民化戦略』『StudioGIWボイスドラマ 結界神想武』『KILLZVALD(キルツヴァルド)最後の人間』の順で、密接な関係がある。(知らなくてもゲームは楽しめるけど、知っているともっと楽しめる。)
♪ゲームは13人のパーティーであり、1人は人間、12人は月人。
ツヴァルドという特殊武器が登場する。
戦闘システムはリアルタイム制を採用。過去作品やM.Sekiyaさんの豆情報からシステム予測しましまたがはっきり言って分かりません。過去の StudioGIW作品のリアルタイム戦闘システムを採用した作品は以下のとおり。少しは参考になるかも。
A>アヴァリス
avaris 
【移動-戦闘同画面 】
プレイヤーとノンプレイヤー合わせて数百人規模のリアルタイムな戦闘システム。 プレイヤーはマウスで随時十数人の部下と共に戦場を移動し、状況によって陣形変更や突撃を命令する。

B>アヴァリス最終決戦
killzvald orga1-7 orga 
【移動-戦闘同画面 】
大兵力同士の戦いをリアルタイムで体験。アヴァリスよりもアクション性は抑えら れている。目標点を指定すると駒が時間と共に目標へ移動、目的地は随時変更できる。 完全にリアルタイムを排しプロット後同時移動とした『戦国の兵法者』というシミュレーショ ンゲームもある。
戦国の兵法者 各武将の陣<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />形と行動方針を表示 
↑戦国の兵法者 より
C>ヴァスタークロウズ
ヴァスタークロウズ 
【移動-戦闘同画面 】
ヴァスタークロウズはダンジョンと戦闘がシームレスですから、ダンジョン戦闘一体型。普通なら1番可能性は高いけど、果たしてStudioGIWがそれをやってくるか?ヴァスタークロウズよりもアクション性を抑えた発言も気にかかります。
D>アムヴァリット
アムヴァリット battle 
【移動-戦闘画面切 替】
90%は非リアルタイム。前衛2枚、後衛2枚の4枚のカードをプロットして、その後は完全戦闘解決。撤退のタイミングはプレイヤーに任せられている。その部分だけが リアルタイム。
ABC系とD系でダンジョンのシステムとアクション度がまったく違ってくると思い ます。
このゲームにはお金の概念がない?
3枚の画像見てもそういうパラメータがありませんでした。(他の名前になって見落としているだけかも)
 ヴァジアルサーガのレビューでも話しましたが、StudioGIWゲームは、ゲーム のテンポを崩す要素は大胆に切り捨ててきます。キルツヴァルドではゴールドは必要無しと判断されたんでしょうか??となると、武器は買うのではない のか!?

 
 
  
 
 
 というわけで感じで今回は3枚目の画像から「キルツヴァルド」を予想覚してみました。
 『KILLZVALD キルツヴァルド 最後の人間』の発売までまだ余裕があります。
今のうちに関連作品
で予習しておかれることをオススメします。
■最後に・・・・
 さあ、どうでしたでしょうか ?

 実 は近日中に開発中の『KILLZVALD』に直接触れさせていただく機会をいただけそうです! そこで次回からは、お伝えできる範囲の中でできるだけいろいろな情報をお知らせしてい きたいと思います。今回はRPGの為、発売後もしばらくは【導入部以外のストーリーに関する】ネタバレや画像の公開はしない方向です。ストーリーはやっぱり自分で楽しみたいですもんね。
 もし『キルツヴァルド』に興味を持っていただけましたら、たまに私のブログに寄っていただくと、キルツヴァルド関連の速報を流しているかも!?それでは続報をお楽しみに!

20060730142742.jpg  
Written by Wisder 30/Jan/2009

この記事の内容と掲載画像は2009年1月30日時点のものです。  
 
 
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VAZIAL SAGA(ヴァジアルサーガ)~愚民化戦略 ~

普通のSLGは、中盤以降自己の勢力だけが強大になってしまうと、点在するコンピュータ担当国を、クリアのための作業で潰していくという状況になることが普通 です。VAZIALSAGA(ヴァジアルサーガ)は違います。ゲームを進めていくと次第に十数カ 国に再編されていき、終盤にはさらに絞られた数カ国で覇権を争う状況になっていること が多いです。士気システムを採用した戦闘もとても素晴らしい!最後の最後まで気が抜 けません。VAZIAL SAGA をご存じない方はこちらをクリックして読んでみてくださいね

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StudioGIW(スタジオギウ) 

StudioGIW

 

 

『キルツヴァルド』って結局どんなゲームなのか予想覚する
(大予想 第2回目)
では前回に引き続いてきますよ。(前回の第1回はこちらから

キルツヴァルドタイトル画面 

キルツヴァルドworld1←こちらが前回の1枚目の画像です

 『VAZIAL SAGA(ヴァジアルサーガ)愚民化戦略』の発売から2年が経過した2008年11月、StudioGIWの待望の新作タイトル『KILLZVALD(キルツヴァルド)最後の人間』の公式サイトがオープン。勇壮なタイトル曲と数点のスクリーンショットが公開されていますが、具体的にどんなゲームであるかは未だに闇に包まれたままです。ヴァジアルサーガ×ヴァスタークロウズと関係が深いRPGであり、主人公は最後に残された人間である模様。
 発売日は2009年中予定となっています。『キルツヴァルド』を楽しみにしておられる皆さんに、スクリーンショットという限られた情報と過去の作品(過去問題w)の感じから、3枚のスクリーンショットで管理人が骨までしゃぶりつくし解読して予想してみたいと思います。なのでこれはWisderさんの勝手な予想に基づいた予想覚記事です。また詳しい情報が入りましたらお伝えしたいと思います。

(真っ先にお詫び:管理人は今ちょっと旅に出ており記事アップが遅れぎみです。この記事は2009年1月30日に書き上げたため、公式サイトの内容がすでに変更されていることがあるかもしれません。ご了承ください。)


ではここからが本題です。まず公式サイトから2枚目の画像を見ていただきましょう。

killzvald tsukibito1-1  

↑この画像だけでもかなりのことが予想できます。今回はこの2枚目を徹底的に検証。 

  こちらでも真っ先に視線に入ったのは、赤い衣装をまとった女の子の全身イラストじゃないかと思います。彼女こそプレイヤーである人間と旅を供にすることになる12人の月人の一人。1枚目の画像でも説明しましたが名前は『月人アリエス』。アリエスさん、手に大きな槍を持ってます。前回の画像では分かりませんでしたが、槍に大きな月をかたどった装飾が施されています。
 画像の下のタイプ欄には【月人】の2文字があります。アリエスさんは噂の戦闘タイプの月人の様です。遂に月人が戦闘に参加するようになったのね。
 【月人】の文字の右には【捕食】。え!?【捕食】って…アリエスさんは何を捕まえて食べちゃうんでしょうか?(気になって過去のStudioGIWメルマガを調べたら、【捕食】はモンスター専用の項目だそう。(ホッ)………ということは逆にいうとモンスターにも同様の画像と解説が用意されていると考えてしまうんですが。となるとモンスター側も凝った設定画面になりそうですね。どうでしょうか?M.Sekiyaさん。)
 その右には【Aura MAX】とありますね。これが何かはまだ分かりませんが、『部隊戦術RPG ヴァスタークロウズ』では【FORCE MAX】というパラメータがあって、部隊の戦闘パワーを示していました。となると、【オーラ=闘気、マックス=最大値】ということは、戦闘力に関するパラメータっぽいですね。

killzvald tsukibito1-2 
↑この説明はかなり重要!だと思います。

  その画像の下をご覧下さい。この月人についてのプロフィールが載っています。このプロフィールでは設定的にかなり重要なことが書いてある様に感じられます。まず、1行目にはいきなり【氷虎】の2文字。前回の1枚目の画像では地名の中に『アラナダ』の文字がありました。氷虎は『ヴァジアルサーガ愚民化戦略』では39人の神王の中の1人『アラナダ』を統治する『氷虎デフィス』でした。ということは、この月人は神王氷虎デフィスと同一人物なのでしょうか?ヴァジアルサーガの時には月人は神王一人について1人でした。一夫一妻みたいな感じ。しかし今回第一月人と表記されているということは、暗に第二月人以降もあると思われます。氷虎の第一月人がアリエスということは、氷虎には他にも直接支配下に置く月人が存在するんでしょうか。キルツヴァルドの時代にその部分の整理はどうなっているんでしょうか??
 そして後期型第三世代表記…遂にきましたか。月人アリエスさんは戦闘用月人確定ですね。

 2行目には【ムーンアイ】という特殊能力のことが書いてあります。迷宮内の敵位置を把握することができるそうです。迷宮内ということは、キルツヴァルドの戦いの舞台は迷宮の可能性が非常に高まってきました。迷宮でのムーンアイの使用が何か戦術的にかなり重要なのかなという予感がします。

 そして3行目。短時間での『ツヴァルド』を解除…という文字が。たしかこのゲームの名前は『キルツヴァルド』。『ツヴァルド』ってなんでしょうか。タイトルの一部になっている以上、かなり重要な部分であることは間違いなさそうです。『ZVALD』って辞書にも載ってないし何でしょうか。
 【短時間の解除】…味方のツヴァルドというものを解除することで何か戦闘で有利になる、または敵がツヴァルドという魔法か何かを使ってきたときの解毒の意味での解除。私はこの2つのどちらかだとにらんでいますが。タイトルにも使ってるくらいなので、前者の可能性が高そうな感じです。要チェックですね!

killzvald tsukibito1-3 

↑月人がいっぱいですw

 では画面の左端を見ていきましょう。上から「氷虎」「月人アリエス」「月人タウロス」「月人ジェミニ」「NO DATA」……。これはキャラクターたちの名前みたいですね。
 全部で13スロットあるようです。
 いきなり名前に「氷虎」の文字があらわれます。『ヴァジアルサーガ愚民化戦略』でも登場した神王「氷虎デフィス」がやはり主人公なんですね。…ん、待てよ。最初のゲーム紹介にはあなたは「人間」です。とある。でも神王は「不老不死の非人間」。デフィスは不老不死を捨てて人間になったのでしょうか?でも神王は人間にダウングレードできないはずで、できるんだったらVAZIALSAGAで神王は殺せない→幽閉しか方法がなかったことの説明がつきませんし、氷虎=氷虎デフィスと断定するにはなんか矛盾しますし、こんがらがってきました。プレイヤーキャラは氷虎という名称であることは間違いないと思いますが、あなたはデフィスか否か?ここはゲームを実際にプレイして確かめるしかなさそうです!今悩んでも仕方がないので先へ進みましょう。
 2段目からは月人アリエスをはじめ、月人の名前が表示されています。名前にはまだ名前が書いてない部分もあり、開発中仮画像の為に名前がないのか、順番に仲間になっていく仕様なのかもはっきりしませんが、「月人アリエス」「月人タウロス」「月人ジェミニ」の流れ。そして、氷虎以外のスロットは12ありますし、12星座の名前で間違いなさそうです。
 ということは、全員で13人のキャラをプレイヤーが操作することになるんでしょうか。
 今この画像は「月人アリエス」をクリックすると表示される画面のスクリーンショットと思われます。他の月人も同様にプロフィールを見ることができそうですが、月人たちは主人公氷虎にとってどんな関係なんでしょうか。主従関係なのか、協力関係なのか。ここもゲームで確認する必要があるようです。

killzvald tsukibito1-6 

↑VAZIAL SAGAのゲームオーバー画面。メッセージに注目!地下。幽室。封印。。。。。

killzvald tsukibito1-4 
↑ステータス画面です。 ハーフテイルを知ってる人はGIW通ですなw

 次に一番下のステータス部分を順番に見ていきましょう。
  「月人アリエス」:前回も書きましたが、アリエスは牡羊座のことですし、どうやら黄道12宮の星座をモチーフにしていると思われます。公式サイトには他の月人の画像も公開されているようですから、気になる方は参考にしてみてください。

HP:月人は不老不死のはずなので、戦闘でHPが0になった場合は一時的な離脱とみなされると思われます。ただ、主人公の氷虎は人間なのですが、氷虎も気絶扱いになるんでしょうか。

AP:これはなんでしょうか?いろいろ考えられるので、予想できませんでした。ただHPの横の目につく所にあるということは結構重要なパラメータのような気がします。ATTACK POINT、ACTION POINTとか自分の中で絞りきれてない謎のパラメータです。

Lv(レベル):

攻撃:
防御:
命中:
回避:

この項目はRPGでもおなじみのパラメータなので、予想は不要かな。


攻撃速度:
移動速度:

これは重要。速度に関するパラメータがあるということは…。以前制作者のM.Sekiyaさんに戦闘はターン制ではなく、リアルタイムと聞いてますので、確実に戦闘で使われる重要なパラメータになるかと思います。リアルタイムといっても自分のプレイスタイルに合わせて停止から超高速まで自由自在みたいなので、リアルタイムが不得意な方でも問題なく楽しんでいただけるそうです。(制作者M.Sekiyaさん談。2009年10月20日発行のGIWメルマガ225号でも同様の発言があります。)

再生力:傷を負ってHPが減ったときに、どれだけ短時間で回復する能力があるということでしょうか。再生力はRPGではあまりないパラメータですね。

スキル:表示上のスキルは「ムーンアイ」「ガイドシープ」「ハーフテイル?」 スキルは最大3つのようです。表示の月人アリエスの場合、

宮探索用の索敵スキル「ムーンアイ

詳細がまだ分からない「ガイドシープ」(シープって羊のこと?アリエスの固有スキルなんでしょうか。)

StudioGIWのロングセラー『ヴァスタークロウズ?&?SP』でおなじみの「ハーフテイル」系(受けたダメージを半減する能力)

が確認できます。
『ヴァスタークロウズ』のように生まれながらに覚えるスキルが決まっていて経験値とともに発動していくのかな?


武器種:「アールシェピース」

 これは鉾(ほこ)系の槍(やり)武器ですね。これはフランス系の呼び方で突槍です。こそっと制作者のM.Sekiyaさんに聞いた話ですが、「キルツヴァルドは所持武器の増やし方が変わってるよ」とのことです。(ヒントの一端は公式サイトのストーリーを何度も読んでみることです。)
 少し前にStudioGIW公式サイトにて自作武器募集イベントがあり、私も応募しています。はたして私の武器はゲームで登場するのか!?制作者のM.Sekiyaさんも武器について大分研究されたようです。ともかく、アールシェピースって結構日本ではマイナーな武器ですから、いろいろな武器が登場しそうです。


  そして最後の3枚目の画像を一緒に見てみましょう!って今回はここまで。


 どんなゲームか予想するため1枚のスクリーンショットを凝視していたら物凄く書き綴ってしまいました。2枚目の画像では画面右側の暗い部分について少し割愛した部分もありましたが、次の3枚目の画像と説明がかぶりそうなので、次回にしっかり予想覚と結論をお話させていただこうと思います。

killzvald tsukibito1-5 

                                          ↑謎の残るパラメータ…

 

 

 
 
 そんな感じでまずは2枚目の画像から「キルツヴァルド」を予想覚してみました。
 『KILLZVALD キルツヴァルド 最後の人間』の発売までまだ余裕があります。
今のうちに関連作品
で予習しておかれることをオススメします。
 
 
 この記事の内容は2009年1月30日時点のものです。(第1回目のグラフィックは2月時点で差し替えがあったため最新のものにしてあります。)
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VAZIAL SAGA(ヴァジアルサーガ)~愚民化戦略~

普通のSLGは、中盤以降自己の勢力だけが強大になってしまうと、点在するコンピュータ担当国を、クリアのための作業で潰していくという状況になることが普通です。VAZIALSAGA(ヴァジアルサーガ)は違います。ゲームを進めていくと次第に十数カ国に再編されていき、終盤にはさらに絞られた数カ国で覇権を争う状況になっていることが多いです。士気システムを採用した戦闘もとても素晴らしい!最後の最後まで気が抜けません。VAZIAL SAGA をご存じない方はこちらをクリックして読んでみてくださいね

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ヴァスタークロウズ1&2 Special

 

VAZIAL SAGA - Sound Track - ~刻を流れる覇風~ VAZIAL SAGA(ヴァジアルサーガ)~裏技ツール~ 邪鬼狩り暗殺修行!!

 

ヴァスタークロウズ ~裏技ツール~

  StudioGIWボイスドラマVol.1+歌(洗脳・搾取・虎の巻) StudioGIWボイスドラマVol.2~溜息月華~

  漫画版ヴァジアルサーガ+画集

  魔法王戦記 -Sound Track-

StudioGIW歌集Vol.1「終暦聖歌」+ボイスドラマ

  StudioGIWサウンドトラック~居酒屋迷宮~

 

StudioGIW(スタジオギウ) 

StudioGIW

 

 

『キルツヴァルド』
結局どんなゲームなのか??
 
 

キルツヴァルドタイトル画面

 ↑これがスタジオギウの新作RPG「KILLZVALD」のタイトル画面だ!
 
★勝手に大予想の第1回目
 『VAZIAL SAGA(ヴァジアルサーガ)愚民化戦略』の発売から2年が経過した2008年11月、StudioGIWの待望の新作タイトル『KILLZVALD(キルツヴァルド)最後の人間』の公式サイトがオープン。勇壮なタイトル曲と数点のスクリーンショットが公開されていますが、具体的にどんなゲームであるかは未だに闇に包まれたままです。同社『ヴァジアルサーガ』と『ヴァスタークロウズ』と関係が深いRPGであり、主人公は最後に残された人間である模様。
 発売日は2009年中予定となっています。『キルツヴァルド』を楽しみにしておられる皆さんに、スクリーンショットという限られた情報過去の作品の感じから、管理人が骨までしゃぶりつくし解読して勝手に予想してみたいと思います。なのでこれはWisderさんの勝手な予想に基づいた予想覚記事です。また詳しい情報が入りましたらお伝えしたいと思います。
(真っ先にお詫び:管理人は今ちょっと旅に出ており記事アップが遅れぎみです。この記事は2009年1月30日現在書き上げたため、公式サイトの内容がすでに変更されていることがあるかもしれません。ご了承ください。)
 
★専門用語の解説 
 皆さんと画像を一緒に眺めていくにあたり、画像には前作『ヴァジアルサーガ』でも使用された独特の用語が出ています。プレイされていない方のためにテストに出る!かも『ヴァジアルサーガ愚民化戦略』重要専門用語を解説します。
 
【神王】世界に39人存在した不老不死の王。『ヴァジアルサーガ』では、プレイヤーはその中の神王の一人を演じ、世界統一を目指す。ヴァジアルサーガ後の世界を舞台にしたキルツヴァルドで神王の存在は不明。
【月人】神王に忠実に付き従う神王の付き人。ヴァジアルサーガで登場の月人は第1世代月人(リツキ、ムーンムーム等)、第2世代月人(カルナ、未月等)として分類された月人が登場。キルツヴァルドでは第3世代の月人が登場し、ストーリーの中核を担う模様。第三世代は不老不死の戦闘マシーンという説もある。ヴァジアルサーガ同様、月人は神王に仕える役割を持っているかどうかは不明。(参考文献:VAZIAL SAGA公式サイトより)
【愚民】従順に作業を行う為の知識や価値観のみを与え、政治的な思想等を持たせない政策である愚民化政策によって、正しく洗脳された優良な民。軽蔑用語ではなく、例えば、月人が愚民達に税率の告知を行う時も、「愚民の皆さん、今年の税率は…」と、ごく自然に ”愚民” という言葉を使用している。悪意などはなく、敬意を込めてそう呼んでいる。(VAZIALSAGA公式サイトより抜粋)
愚民はゲームの世界で優秀な国民のことを意味する用語で。リアル世界の通念上の意味とは真逆である。愚民は人間。しかしキルツヴァルドの副題には「最後の人間」とある。「最後の人間」って誰?公式サイトにはそれはプレイヤーっぽい感じのメッセージがあります。他の愚民の皆さんの存在が気になるところ。
 
ということで、ここまではよろしいでしょうか。では早速1枚目の画像から一緒に見ていきましょう。
 
 
 
★「私達は今、アラナダ国の地下幽室に拠点を置いています。」
 

キルツヴァルドworld1

↑この女の子は誰?

 

 多分ほとんどの方が真っ先に視線に入ったのは、赤い衣装をまとった女の子の全身イラストじゃないかと思います。この女の子、手に大きな槍みたいなのを持ってます。
 『月人アリエス』と名前がありますね。アリエスは牡羊座のことですし、黄道12宮の星座をモチーフにしていると思われます。ということは12?人の月人が存在するということでしょうか・・・・公式サイトには他の月人の画像も公開されているようですから、気になる方は参考にしてみてください。
 
その背景に表示されている世界地図がメイン画面と思われます。この地形は前作『VAZIALSAGA(ヴァジアルサーガ)愚民化戦略』の舞台となった世界とまったく同じ地図が描かれています。これは本作品が『ヴァジアルサーガ』と非常に関連性が深いことを意味しています。実際公式サイトの年表を見てみると、この作品は『ヴァジアルサーガ』直後の氷河期の時代(といっても数十年経過している可能性もありますが。)を舞台にしていると思われます。
 この辺りは制作者のStudioGIWのM.Sekiyaさんに以前確認済みです。
「・ヴァジアルサーガとは全く別デザインのゲームなので、キルツヴァルドから始めても問題なく楽しめます。
・世界観、ストーリー的には他の作品と比べてより繋がっているため、『ヴァジアルサーガ』、『StudioGIWボイスドラマ 盲目の結界神・想武』を体験しておくと『キルツヴァルド』はより楽しめます。」
とのことです。
 
 画像の説明から、どうやらプレイヤーは右上の赤い円のエリアからスタートするみたいです。スタート時の赤い円は【U-SHITU】と表記されているエリア。月人アリエスが、アラナダの地下幽室と説明の部分はこの場所でしょうか。この下に線で繋がれたエリアがあり、この線がエリアとエリアの接続をしているようです。どうやらこのエリアがひとつのステージを意味していそうです。(これはStudioGIWの『エンシェントヴァイス』を参考に予想)
このエリアの数を数えてみると数十エリアありそうです。月人アリエスの画像後ろにもエリアがあると考えると100を超えそうですよ。また
月人アリエスが説明してくれている画像からすると、今回もゲームを進めながら操作方法等を身につけていけそうです。
確かこの場所は『ヴァジアルサーガ』でもアラナダという国で神王の名は『氷虎』のはず。タイトル画像からも、ゲーム画面でもイメージカラーは白と青。なんでこの世界はこんなに凍り付いてしまったんでしょうか。タイトルには【最後の人間】とありますし、主人公たるプレイヤーは人間という設定ですから、愚民たちはどこに消えてしまったんでしょうか。ゲームに触れてみたらその謎は解けるかもしれません。ヴァジアルサーガ時代の氷虎 
↑VAZIALSAGAより。「キルツヴァルド」のスタート地点と同じ場所。氷虎デフィス神王がいます。

AV-6Move

  ↑『エンシェントヴァイス』(AV)より。AVではエリアの移動は転送で行われていましたが・・・。
★画像の上段には左からHELP・WORLD・ORGANIZE・DATA・SYSTEM 

キルツヴァルドworld1-2

  
HELP(ヘルプ):スタジオギウ作品ではゲームしながら説明書やTip(豆知識)を確認できるので、本作も同様の仕様だと思います。それ以外でも、カーソルをわからない部分に持っていけば意味が表示されるカーソルヘルプがあると思います。
 
前作『ヴァジアルサーガ』では内政・外交・行軍等、今どのフェイズかを表していましたが、今回はどうやら総合メニューなのかな。となると
WORLD(ワールド):はこの画像の画面かなと(少し色が変わっているのでそう予想)。
ORGANIZE(オーガナイズ):和訳では組織する、編制するという意味です。StudioGIWさんの『エンシェントヴァイス 魔法王戦記』でも編制の際のORGAと呼んでいましたから、『キルツヴァルド』で編制画面に行くにはここをクリックで間違いないようですね。
DATA(データ):はなにが出て来るんでしょうか。これは予想できませんでした。進捗状況などが表示されるのでは?スタジオギウですから、遊び心満載だと思います。
SYSTEM(システム):はセーブとか設定管理で間違いなさそうです。
これがニュー想武 
↑『VAZIALSAGA』より。画面上部のバーは進行フェイズを示している。現在は内政フェイズ。
AV-5H 
↑『エンシェントヴァイス』より。現在ORGAフェイズで編成中・・・
.
.
.
.
.
流れから、考えるとこのWORLD画面は総合メニューであり、ORGANIZEをクリックすると、『ヴァスタークロウズ」や『エンシェントヴァイス魔法王戦記』のように部隊の編制や陣形を設定。WORLD画面で直接ダンジョンをクリックすることでダンジョンに移動できるのではないかと予想しています。(下図参照)
 

キルツヴァルドworld1-5

↑予想図。HELPはどの場所からでも自由に参照可能だと思われます。 
.
.
.
.
.
.
.
★そして画面の右側に注目・・・・

キルツヴァルドworld1-4

DUNGEON(ダンジョン): この地図のいたるところにDG.○○と書いてあります。DGはダンジョンの略だと思います。確認できるのには?????を含めて7つほど。キルツヴァルドの地上の下に洞窟らしきものが描かれているタイトル画像(某氏が描かれたらしい)と、このパラメータ名から、ゲームのメインはダンジョンで繰り広げられると予想しています。
 
AREA(エリア):1つのDGで10数のボックス。これが多分エリアのことだと思います。エリアとエリアはラインで結ばれているところもありまして、先ほども書きましたが、エリアとエリアの移動に使うのでしょうか?(四角いボックス=多分エリアなので以下エリアって読んでしまいます。もし体験版とかが出てきて確認して違ってたら即修正ってことでw;)
 
FLOOR(フロア):階層を示すんでしょうが、メインの世界画面でこのフロアがあるということは、なんでしょう。エリアをクリックすると、現在到達している階層が表示されるとか。
MAG-SQ FLOOR:これなんでしょうか?上下左右の矢印にボックス。他のゲームでは使っていない独特の用語なので謎のパラメータですね。エリアごとの繋がりも上下左右なので、そちらと関連あるのかな?
 
TRY(トライ):これは何回潜ったか。ですかね。ヴァスタークロウズの様に潜った回数を意味するみたいな感じかもしれません。
 
上のパラメータ群から、U-SHITUがスタートになると思いますが、常にスタート地点がU-SHITUからではなく、私の考えではスタジオギウさんの過去作品から考えると、ヴァスタークロウズ的な、ゲームが進んでこれば、例えばDGの区切りや到達したことのあるAREAからスタート地点が選べるんじゃないかと予想しています。
 
 
DG.RESULT:「DG」とはダンジョンの略のはず。となると…
COMPLETE(コンプリート):ダンジョンをクリアした回数が表示されるんでしょうか。DGごとかエリアごとかだと思います。
TOTAL TRY(トータルトライ):上のTRY(トライ)の総計だと考えられます。ダンジョンに1回潜って1TRYなら、実質的なターン数の役割も兼ねていそうです。
 
 
 そんな感じでまずは1枚目の画像から「キルツヴァルド」を予想してみました。
 『KILLZVALD キルツヴァルド 最後の人間』の発売までまだ余裕があります。
今のうちに関連作品
で予習しておかれることをオススメします。
 
 
 この記事の内容は2009年1月30日時点のものです。(第1回目のグラフィックは2月時点で差し替えがあったため最新のものにしてあります。)
↓キルツヴァルド関連作品のご案内↓
体験版&製品版ともこちらからDL可能です。

VAZIAL SAGA(ヴァジアルサーガ)~愚民化戦略~

普通のSLGは、中盤以降自己の勢力だけが強大になってしまうと、点在するコンピュータ担当国を、クリアのための作業で潰していくという状況になることが普通です。VAZIALSAGA(ヴァジアルサーガ)は違います。ゲームを進めていくと次第に十数カ国に再編されていき、終盤にはさらに絞られた数カ国で覇権を争う状況になっていることが多いです。士気システムを採用した戦闘もとても素晴らしい!最後の最後まで気が抜けません。VAZIAL SAGA をご存じない方はこちらをクリックして読んでみてくださいね

StudioGIWボイスドラマ Vol.3~盲目の結界神・想武~

ヴァスタークロウズ1&2 Special

 

VAZIAL SAGA - Sound Track - ~刻を流れる覇風~ VAZIAL SAGA(ヴァジアルサーガ)~裏技ツール~ 邪鬼狩り暗殺修行!!

 

ヴァスタークロウズ ~裏技ツール~

  StudioGIWボイスドラマVol.1+歌(洗脳・搾取・虎の巻) StudioGIWボイスドラマVol.2~溜息月華~

  漫画版ヴァジアルサーガ+画集

  魔法王戦記 -Sound Track-

StudioGIW歌集Vol.1「終暦聖歌」+ボイスドラマ

  StudioGIWサウンドトラック~居酒屋迷宮~

 

StudioGIW(スタジオギウ) 

StudioGIW

 

 

「キルツヴァルド」追加情報

VAZIAL SAGA(ヴァジアルサーガ)~愚民化戦略~から早2年!遂にヴェールを脱いだ新作「キルツヴァルド 最後の人間」ですが、前回の紹介記事(★緊急×2速報!★StudioGIW(スタジオギウ)の開発中新タイトル公表がついに解禁!)からまもなく制作元のStudioGIWのM.Sekiyaさんから連絡をいただき、ゲームの戦闘システムについての情報をいただきました。戦闘システムはリアルタイム制を採用されているようです。すごく楽しみですね^^

また追加情報があれば皆さんにお知らせしていきたいと思います。

それまではVAZIAL SAGA(ヴァジアルサーガ)~愚民化戦略~で予習をしてみてください!

 

VAZIAL SAGA(ヴァジアルサーガ)~愚民化戦略~

KZ公式サイトへ

↑キルツヴァルド公式ページ↑

↑ベクターPCゲームEXPO2008内での
StudioGIW(スタジオギウ)緊急インタビューはこちら
2年間待ってたぜ♪
StudioGIW(スタジオギウ)開発中タイトル公表解禁! 

↑ベクターPCゲームEXPO2008内での
StudioGIW(スタジオギウ)緊急インタビュー内で緊急告知される! 
待望の新作は『ヴァ』シリーズ第7弾♪
『アヴァリス』
『ヴァスタークロウズ1&2SP』
『エンシェントヴァイス 魔法王戦記』
『ゾンビヴァイタル 迷宮の経営者』
『アムヴァリット』
『ヴァジアルサーガ 愚民化戦略』
 
 
に続くそのタイトルは・・・・・・
『キルツヴァルド 最後の人間』
.
(略KZ)!!
 
KILLZVALD -Story-
人類が滅ぶ直前、世界は厚い氷で覆われ、地上に住む生物は絶滅した。
生き残ったのは、永遠の命を持つ月人達と、最後の人間、あなただけである……
(公式サイトより)
 
 
第1作『アヴァリス』以来、他社のゲームとはちょっと違うゲームを作り続けているStudioGIW(スタジオギウ)さん。
 
ゲームシステムが同じ続編は作らない…売れたタイトルの続編を作れば売れるだろうし労力も減るだろうけど、それを選ばずに新規ものに挑戦して作っていくという社風で今までやってこられてます。唯一初期構想で2まで作る予定であった『ヴァスタークロウズ2』を除けば続編ものは全くないです。この常に新しいことに挑戦している姿勢。そして徹底した『オフラインゲーム道』。
私がStudioGIW(スタジオギウ)さんを応援する所以です。
続編は無いといっても舞台となる世界は共有しており、StudioGIW(スタジオギウ)さんのゲームは公式年表があります。今まで発表されたタイトルは全てその年表のどこかを舞台にしています。
 
新作『キルツヴァルド』は前作『ヴァジアルサーガ 愚民化戦略』と『ヴァスタークロウズ1&2SP』の中間。ミッシングリンクとなっている時代を扱っている作品です。
 

KZ公式サイトへ

  
『キルツヴァルド』公式サイトに数枚のスクリーンショットや荘厳なメインテーマ曲が確認できるのですが、では実際どんなゲームか?まだ謎の多いタイトルですね。
『キルツヴァルド』公式サイトでもはっきり表記されていますが、過去作品では『ヴァスタークロウズ』と『ヴァジアルサーガ』は直接関連があるようです。そして、ジャンルには【【RPG】】の表記が!
ただし、『キルツヴァルド』は、スタジオギウ&M.Sekiyaさん制作のゲームです。普通のいわゆる王道RPGのようなお約束RPGではないでしょう。ちょっと変わった通好みのゲームを制作されている会社です。どんなゲームなのか本当に楽しみです。 
 
新作『キルツヴァルド』のゲームとしてのイメージカラーは青・白・黒。
制作者M.Sekiyaさんは約1年半前の『キルツヴァルド』制作開始時に、
「今関わっている『スタジオギウボイスドラマシリーズ』の陽とは真逆の陰、ダークな世界感になる」
と宣言されておられました。
 
実際に公式サイトを確認すると、世界は氷に閉ざされた氷河期のようで、どうやらこの世界には人間は1人しか存在しない…前作『ヴァジアルサーガ』とは全く違うダークな感じを受けます。『ヴァスタークロウズ1&2SP』寄りのダークな雰囲気に近いかなと感じました。
 
画像の地図は『ヴァジアルサーガ』や『エンシェントヴァイス』ではウェルスロブと呼ばれたおなじみの地域ですね。月人アリエスがアップでしゃべっている画像はエンシェントヴァイスやヴァジアルサーガっぽいですが、はたして…
 
そして今回の最重要キャラとなりそうなのが、12星座をなぞらえた名前がついている第三世代の月人(つきびと)と言われるキャラクター達。
月人は、ヴァジアルサーガで登場したのが第一世代と呼ばれ、
第一世代月人 
第二世代と呼ばれたのが第一世代の補充要員として。登場作品では、『スタジオギウボイスドラマVol.3結界神想武』で月人候補生として未月とカルナの2人が登場しています。
第二世代月人 
 
 
そして今回の『キルツヴァルド』では第三世代の月人が登場。月人は不死の戦闘マシーンになっているらしいです。
第三世代月人  
その戦闘画面と思われる画像は、持っている武器や月人の配置状況で戦術が楽しめそうな感じです。魔法もありそうです。見た感じはアクションっぽくないのでアヴァリスやヴァスタークロウズ1&2SPの様なリアルタイムの戦闘システムとは異なり、非アクションでヴァジアルサーガやエンシェントヴァイスの様な思考性が高いシステム寄りなのかなと感じます。
また武器開発に関するシステムもおもしろい仕掛けがあるらしい等、スタジオギウを含めて他社のゲームでも今までなかったようなシステムが導入されている部分もあるとか。どんな感じか今から楽しみです。
2008.10.18追記:StudioGIWのM.Sekiyaさんから情報をいただきました!
今回の戦闘システムはリアルタイム制を採用しているそうです。どんなシステムになっているのか楽しみですね!
 
『ヴァジアルサーガ』に初めて触れたときには、要らないものはバッサリ切り捨てる、画面にLOADING表示や処理にかかる遅滞が一切無い!など、そのテンポの良さに絶賛したので、『キルツヴァルド』はどうなるか?と早速制作者のM.Sekiyaさんに確認してみた所、ゲームテンポは今回も最重要視して作っているとのことでした。システム回りとかはゲームをやっていると気付きにくい裏方の部分(気付かせないのがプロだと思います。)ですが、注意して見てもらうと『キルツヴァルド』でM.Sekiyaさんが何を表現したかったのか逆に1番分かる部分かなと思います。
 
 
 
 
 
●発売までもう少し!
実際の発売は2009年冬辺りになろうかと思います。
まだ数カ月ありますし、直接の関連作である前史『ヴァジアルサーガ』、キルツヴァルドの時代後を扱う『ヴァスタークロウズ1&2SP』を復習プレイしときましょう。
 
まだ未プレイであればこの機会にぜひとも触れていただければと思います。
第一世代月人が登場する『ヴァジアルサーガ『は10月23日まで特価販売中ですよ♪(それぞれ体験版もあります。)
スタジオギウのゲームは基本的に数世代前のPC(グラボの無いノート含めて)でも動作する前提なのでほとんどの方に楽しんでいただけるのではないでしょうか。
前史『ヴァジアルサーガ』にはまっていただいた方は、第二世代の月人が登場する『スタジオギウボイスドラマ ~ 結界神想武』をぜひともお楽しみ下さい。
 
今回導入から2年あまり経過した『制作支援制度』をゲーム本体としては『キルツヴァルド』に初採用される予定。
簡単に言うと、ユーザー側からは誰でもゲームを買いやすい&制作側はいい加減な作品は作れないという、夢のような非常に新しい試みが予定されています。一例として、3000円のタイトルを2000円で売る。差額はおもしろいと感じられたら、または次回作(今回だとキルツヴァルドの次)に投資したいと思ったら任意で払うという感じですね。
(制作支援制度について、詳しくは↓公式サイト・私Wisderも解説

制作支援制度(StudioGIW公式サイト)

 
 
では発売日までお楽しみに!(Wisderも楽しみです♪)
 
 
 
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 以下は関連作品の紹介(転載)です。お時間があればぜひお読みください!

10月23日まで限定特価販売!

ベクタープロレジ大賞 ゲーム部門で、《 歴代1位 》 選定

第8回ベクタープロレジ大賞 《ゲーム部門賞》 受賞作品

ベクター主催バナーコンテスト法人部門「大賞受賞」作品

戦略SLG

VAZIAL SAGA ヴァジアルサーガ愚民化戦略

↓このゲームの魅力を以下4月10日付けの日記から転載します↓ 
【第8回ベクタープロレジゲーム部門受賞作品】PCゲーム『Vazial Saga』
 
最近無料の裏技ツールもバージョンアップされて、息の長い人気の戦略シミュレーションゲーム「Vazial Saga(ヴァジアルサーガ)」。発売から約1年半が経ちますがなぜおもしろいのか?普通のSLGは、中盤以降自己の勢力だけが強大になってしまうと、点在するコンピュータ担当国を、クリアのための作業で潰していくという状況になることが普通です。VAZIALSAGA(ヴァジアルサーガ)は違います。ゲームを進めていくと次第に十数カ国に再編されていき、終盤にはさらに絞られた数カ国で覇権を争う状況になっていることが多いです。最後の最後まで気が抜けません。このゲームを紹介したのは1度や2度ではありません。しかし、まだまだ伝えたいことが多い作品です。
今回は「ゲームのテンポ」の観点から掘り下げてみたいと思います。
 
ヴァジアルサーガ 
テンポが良くなるように考えられた7つの特徴を探る
 
?シミュレーションゲームの複雑なパラメータを大幅に排除している点
例えば、普通ストラテジーのジャンルでは、財産を表すパラメータとして『金』の他に『米(兵糧)、物資、工業力』等のサブパラメータが併用されることが一般的です。『金』⇔『サブパラメータ』のバランスを取りながら富国強兵に取り組みます。
ヴァジアルサーガの財産パラメータはというと…。『金』だけです。この為内政に費やす労力も軽減されています。これによりプレイヤーにとっても何をすべきかが分かりやすくなっています。
 
前者は10の要素を組合せて『(1+1+1+1+1)+(1+1+1+1+1)=10』という答えを導き出す。
後者ヴァジアルサーガの場合は()内の要素を組合せて『5+5=10』
どちらも結果は10となります。どちらの方式が正しいということではなく、そのゲームにあった方式を採用していることの方が大切です。
 
ヴァジアルサーガについては、ゲームがテンポ良く進むように、普通用意されているようなパラメータをも削ぎ落としているというわけです。=他のゲームでは必要かもしれないが、ヴァジアルサーガにとってはテンポが崩れてしまうと判断された過程は省略しているという訳です。
ゲーム開始時
↑ちょっと見にくいかも知れませんが、画面右下が内政に関係するパラメータ。この系統のゲームの中では非常にシンプルです。
 
?ムービー(&強制イベント)は無いです
ヴァジアルサーガにはゲーム中にプレイヤーが介入できないイベント&ムービー等の挿入はありません。繰り返しプレイできるゲームが好きな私は、ゲームプレイ自体に集中したいのでゲームによってはイベント&ムービー無かったほうが完成度が上がったんじゃないのかなと感じることもあります。
人によって、
「ムービーは要らないから次に進みたい。」
「2回目以降のプレイでは一回見たからムービーは飛ばしたい!」
という意見もあると思います。ゲームにおけるムービーや強制イベントは視覚的にも状況説明には一番もってこいですが、全てのゲームに必ずしも必要なファクターではないと思っています。
今の一般的なゲームのルールとして、たとえムービーを飛ばせるように作られていても一時的にはムービー処理のプログラムを読みにいき、ムービーが起動したところでプレイヤーがキーをクリック(もしくは連打)してムービーキャンセルすることになるゲームが多く一般的です。制作時に当然こういった要素の導入も選択肢にはあったと思います。しかしそれよりもプレイアビリティを考えて0.1秒でも読み込み時間をなくしたい。だから「ヴァジアルサーガ」にはテンポを中断する強制イベントやムービーは要らないだろう。ヴァジアルサーガはそう判断されたのだと思います。
 
ヴァジアルサーガでゲーム中、唯一介入してくるイベントは、ゲームの序盤のガイド、各フェイズの際に登場する月人の画像付きナレーションです。しかし、ゲーム開始時点でこの月人の登場をもカットすることが可能です。
見栄えのいいムービーやイベントを採用するか、ゲームとしてのテンポを採用するか…ヴァジアルサーガはテンポを採用しました。
月人の選択画面
↑ここで案内役不要と選ぶことも出来ます。 
 
?早送り可能
それでもまだまどろっこしいと思われる方用、また自分の脳内時計に合わせられるように、スタジオギウのゲーム全般に共通していますが、[Shiftキー]を押している間は、ゲーム全体のウエイトを外すことができるのが特徴です。これにより、プレイヤーが飛ばしたいと思う場面で早送りができます。最新のPCほどこの効果が実感できます。非リアルタイムのヴァジアルサーガですが、特にフェイズの解決中、戦闘の解決中に[Shiftキー]効果を実感できます。
 
 
?Loadingが無い!
ゲームを初めてからエンディングを迎えるまでの間、『Now Loading』『しばらくお待ちください』といった類のメッセージは一切ありません。表示が無いだけでなく、本当に読み込みにかかる時間はありません。制作者のM.Sekiyaさんも、この部分はとても気をつけたと聞いています。例をあげると、顔グラフィックを読み込む際には気付かれないように、裏方で処理する等、プレイ中に読み込み処理を感じないように作りになっています。
 
 
 
?神王を倒せば属国は全て戦勝国のものになる
このタイプのシミュレーションの場合は大きく分けて、本国を落とした際に『属国が中立国になる』パターン『属国が全て戦勝国になる』パターンの2通りあります。前者はレジスタンスなどの抵抗など史実で有り得た事象を再現するのに向いていますが、元属国を潰していくことなど、やるべきことは多くてゲームが複雑になり、プレイ時間は長くなりがちです(それはそれでおもしろいです)。後者は、大胆シンプルな戦後処理ながらテンポのある展開が楽しめます。また本国をとれば大逆転等、ゲームとしての楽しさも併せ持つことができます。ヴァジアルサーガで採用しているのは後者ですね。史実を舞台にしていませんから前者にこだわる必要はなく、ゲームのテンポを重視したデザインだと感じます。
 
?各国の神王が不老不死であること。国を治めることができるのは神王のみ
ヴァジアルサーガには神王と最大19人の部将を率いてゲームを進めていきます。部将には寿命がありますが、プレイヤーの担当できる国のリーダー、39人の神王は不老不死です。そして部将は一度仕えたら神王に解雇されるまでは、絶対的に付き従う忠義の士という設定です。また部将が君主たる神王になることはありません。これにより、君主世代交代等による空白や支配空白地がなくなることになります。
例えば、神王に寿命がある設定として寿命で死亡したとします。すると後継者を巡って配下の部将同士で不穏や争いが起きるはずです。すると、それを表現するために部将パラメータに新たに忠誠値を加える必要が出てきます。となると忠誠パラメータを生かす設定として内政や外交で、忠誠パラメータを上昇させる命令、相手部将の引き抜きや忠誠を下げる諜報的なコマンドが必要になります。どんどんゲームが複雑になりテンポが悪くなる可能性があります。
 
これは実際プレイしてみないと分かりにくいかもしれませんが、神王の不老不死はテンポ構築に重要な設定となっています。
 
 
?戦闘が早い!
ヴァジアルサーガの戦闘解決は非常にスピーディーです。
戦闘でプレイヤーが行うべき部分は主に戦闘前の布陣である大将・陣形選択、先鋒・別動隊の選択で、直接の戦闘はAIにおまかせです。戦闘中に指示できるのは退却命令とその際の殿(しんがり)の決定です。決定後は戦闘の経過を見守ることになります。が、戦闘はテンポ良く進んでいきますので退屈に感じることはないと思います。
中でも一番の特徴は『士気』システムです。
ヴァジアルサーガでは、兵力がいかに残っていても、士気が0になった時点で敗北します。このシステムにより、数に勝る兵を揃えても、少数精鋭に負けることも有り得ます。先の項目でこのゲームには『兵糧』のパラメータがないと説明しましたが、『士気値』がその役割を兼ねています。
テンポの面では、兵が残っていても士気が0になった時点で戦闘は終了するので、どちらかが全滅するまで戦闘がだらだら続くことはありません。
ちなみにヴァジアルサーガの『士気』は国内の安定度である『愚民洗脳率』に連動して数値が決定されます。ヴァジアルサーガでは戦略上の失敗は戦術で挽回することは困難です。このため、常に高い『士気値』を維持して戦いにのぞむ=『洗脳率』を低下させない戦略が必要です。
戦闘開始
↑画面上方の士気!これが重要です!
 
 
 
そんな感じで今回はゲームのテンポに重点を置いて集中的にスポットをあててみましたが、なんかおもしろそうだなw、もっとこの作品をお知りになりたいなと思われた方は、以前私Wisderが発売時に詳しく説明しているページもご覧ください。「こちらから
 そんな「Vazial saga(ヴァジアルサーガ 愚民化戦略)」に興味を持っていただけましたら、下の画像をクリックしていただければ、体験版・製品版のダウンロードが可能です。百聞は一見にしかず。まずはプレイしてみてください!  

 ←ゲーム入手はこちらから!

VAZIAL SAGA(ヴァジアルサーガ)~愚民化戦略~

 

 

 

 

 

 

ちなみに初めて『ヴァスタークロウズ1&2SP』って何?という方はこの下の記事をご覧になってみてください。
おおざっぱに言うと、まずは小隊を編制。移動や大まかな命令は自分が操作、戦闘時はAIが性格命令に基づき自動で行動してくれます。迷宮を探索していきながら、実は部隊を増強&育成することが楽しいスルメゲーとなっております。


ココをクリックすると商品購入画面へ★ヴァスタークロウズ1&2 Special

『ヴァスタークロウズ?&?SP』(以下VC)

 

VCは同社『アヴァリス(無料です)』のエンジンを発展させて作られた、アクションRPGの要素をもった部隊戦術ゲームです。

簡単なゲームの流れを?で説明します。プレイヤーはスピリアルナイトという騎士です。町で剣士、弓兵といった傭兵を雇い、武器や護符を装備し、部隊の編成、陣形を整えてから、3つのダンジョンに挑みます。部下はAIで勝手に動いてくれますので、自分はスピリアルナイトの操作に専念できます。

ダンジョンは1回(ターン)で1フロアの探索が可能です。フロアに巣くうモンスターを全滅させればクリアです。宝箱を手に入れるとそのフロアは完全クリアです。その後町に帰還して、勲功に応じて、フォースアップが行われたあと1ターンが終了します。また町には闘技場も用意されています。操作は非常に簡単でマウスだけでプレイできるようになっています。1プレイの時間はそれほど長くないので、ゲームにまとまった時間が取れない方にもオススメします。あなたの手で最強の傭兵部隊を編成してください。

今回のパッケージは、?&?SPとあるように、?と?の両作品に、アイテムなどが追加されたお得な内容となっています。

クラウドさんによる攻略ページはこちら


ベクターさんの紹介記事より
■ゲーム概要
王都の百騎長だった貴方は、「神界の財宝」が眠る孤島へ派遣される。
そこには三種の古代洞窟があり、無数の魔物と巨大な龍が…。

貴方は、傭兵を雇い、装備を整え、部隊を編制します。
洞窟で強力な武器を集め、部隊を強化してください。
また、使えない部下を解雇し、優秀な人材を集めることも貴方の役割です。

■ヴァスタークロウズ1&2 Special について
シェアウェアで販売していた、リアルタイム部隊シミュレーションRPG「ヴァスタークロウズ」の完全版です。
レア武器やレア特技などを追加しました。
起動メニューもありますので、VC1→VC2への面倒なセーブデータのやり取りは不要です。
■動作環境
OS:Windows 98/98SE/me/2000/XP 
CPU:200MHz以上(推奨) 
画面:640×480以上の画面、256色以上の色数 
DirectX:不要(DirectX版も同封しています)

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 studiogiw.gif
StudioGIW / M.Sekiya

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